- 「変身ヒーロー ちびれんじゃー!」
- 応募部門:コンセプトシート部門
- 作者:ママ

コントローラーそのものを、変身スティックというアイテムとしてあつかい遊ぶ、ごっこ遊びです。
身近な町内でのミッションをアクションゲームとして進めていきます。
勿論、友達と一緒に戦隊を組んで遊ぶのもあり。というよりは、友達と一緒に遊ぶためのソフトです。
月間優秀賞に選んでいただきありがとうございます。
自分の子供に遊ばせたいな。というのが基本コンセプトですが、私的な発想から生まれた内容で、賞がいただけたことは、とても嬉しいです。
おもちゃ屋さんで、男の子のコーナーを見ていて、ふと昔のことを思い出しました。
そういえば昔は、仮面ライダーの変身ベルトとか、男の子はみんな持ってたなぁ。
なりきって遊んでいたなぁ…と。
正義のヒーローって、いいですよね。そこから正義感なんかもうまれそうだし。
そんなきっかけで生まれた作品です。
変身するのがメイン?
事件解決はどうするのか分りませんが、「変身ポーズ」だけではモチベーションには、なりにくいと思います。(岡田)
ゲーム性がいまひとつ分からない。(川村)
Wiiリモコンを使って変身ポーズを作るというのはとても面白いと思います。変身ポーズによってヒーローの能力などが変化するとなお面白そうですね。女の子には魔法のステッキも用意してください。(鈴木)
コントローラーの使い方としてはなるほど。
コンセプトシートなのでこれでOKなのかもしれないが、どういうゲームになるのか今ひとつイメージが沸かない(薗部)
Wiiのコントローラーの最も素朴な使い方。そしても子どもにとっては最も素朴な遊び方。その点では子どもたちに抵抗無く受け入れられる可能性がある。そのコントローラーを戦隊の武器に見立てるとか、もう一ひねり欲しい。戦隊には女性が必ずいるものだから、対象を男子に限る必要は無いだろう。(馬場)
Wiiコントローラーならではの使い道ではある。
いかにも子供が喜びそう。
しかし、同じアイディアの商品が、玩具を含め、すでにさまざまな形で実現されつつある。
このシートだけでは、ゲーム企画書としての完成度も低い。
せめてここにしかない斬新なアイディアか企画が盛り込まれていたら。(浜村)
子供は変身ヒーローになりたいのではなく、TVで放映されているキャラクターになりたいのです。本企画は、TV放映キャラクターのゲーム化でしか、ありえないと考えます。(広井)
もう少し具体的な説明が欲しい。発想は悪くない。(水口)