- 「メリルくるりんち」
- 応募部門:ゲームプログラム部門
- 作者:ササコゲ工房

「メリルくるりんち」は、制限時間内にターゲットをすべて取ると面クリアとなるサイドビューのワイヤーアクションゲームです。特徴的なのは、何もない空中にワイヤーを固定できる点です。これによって、ワイヤーを使った移動に自由度が増し、慣れてくるとあたかも空中を飛び回るように移動することができます。しかしワイヤーは急激なショックを与えると切れてしまうため、時には慎重に移動することも必要です。
最初は少し難しいですが、思いどおりに移動できるようになると面白くなると思います。
このゲームは、すでにインターネットや雑誌でフリーソフトとして公開した経緯があり、遊んでいただいた方もおられると思います。そのような作品にも広くチャンスをいただける場なんだということを思い、ゲーム甲子園には大変感謝しています。斬新さに欠けるわりとオーソドックスなゲームだと思いますので、評価いただけるか心配でしたが、受賞できて光栄です。
アイディアはわりと早く固まっていたのですが、操作していて心地よい感じに調整するのは大変でした。また、面クリア制のため、当然面データを作る必要があるのですが、これがけっこう奥が深く作業量が多く、思わず唸るような攻略ルートのある面を作りたかったのですが、結果適当に作った面ばかりになってしまいました。
しかし最も大変だったのは、子供が小さいので、開発時間が深夜などに限られる点でした。