協賛企業のコメント

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―― 「面白い」ということに徹底的にこだわる。

「誰も作らないゲームを作る」
よく聞くようなフレーズですが、言うは簡単、しかしこれがじつに難しいわけです。
面白くなければ当然ダメなわけで、かといって今までにない企画がそんなにゴロゴロ転がっているわけもありません。
誰もつくらなかったようなゲームでしかも面白い。夢のような話です。

そもそも「面白い」ってなんでしょう?
「売れるものが面白い」という企業もあるでしょうが、悲しいことに「売れる」=「面白い」ではない現実もあります。
もちろんその逆もまた現実にはあるわけです。
それでもやっぱり、ゲームは「面白い」ものであるべきです。

でも、くれぐれも「あのゲームをこうすればもっと面白くなる!」なんて安易な考えはもたないでください。
せっかく、なんの制約もなく白紙から企画を作れるんですから。
「誰も作らなかったハード」の「誰も作らないゲーム」を企画する。考えるだけでも楽しいじゃないですか。

もちろん「面白い」ということに徹底的にこだわることは忘れずに。

協賛企業一覧

「企画に求めるもの。それは『広さ』と『深さ』です」

「ベテランも新人も、スタートラインは一緒です!」

「『あなたの顔が見える』作品を待っています」

「みなさんの斬新なアイディアに期待をしています!」

「可能性は無限大!自由な発想をお待ちしております!」

「既存の制約にとらわれない斬新なアイディアを期待!」

「奥の深い“ゲーム”へのあなたの参加を待っています」

「あなたの才能を是非とも見せてください!」

「『面白い』ということに徹底的にこだわる」

「『イキのいい』ゲームをぜひ生み出してください。」

「新たなスターが誕生することを願っています」