ゲーム甲子園とは、ゲーム企画を募集し、各協賛企業による選考のもと製品化の可能性のある作品を見出すものです。ゲーム甲子園には、従来のコンテストとは異なった以下のような特徴があります。
ゲーム甲子園とは | 2003年 | 2004年 | 2005年 | 2006年
POINT1:優秀作品を積極的に製品化
ゲーム甲子園では、応募された企画の製品化を目的とし、優秀作品・優秀な人材を業界へデビューさせることにより、ゲーム業界のさらなる発展を目指しています。製品発売元の候補として各協賛企業のご協力を仰ぎ、優秀作品の迅速な製品化が可能となります。
POINT2:ゲーム業界での活躍の場を提供
ゲーム甲子園では、「優秀な人材の発掘」も重要な目的としております。作品が製品化されなくても、優秀な作者には業界デビューのチャンスがあります。「企業に自分を売り込みたい、ゲーム業界で活躍したい」そんな積極的な考えをお持ちの方、どしどしご応募ください。
POINT3:信頼の後援・協賛企業
各協賛企業の代表者により、「ゲーム甲子園」の実行委員会は組織されています。さらにその下部組織として、実務を行うゲーム甲子園事務局(以下事務局)が存在します。「ゲーム甲子園」をゲームクリエイターを目指す皆さんの登竜門にしたいと願い、多くの方のデビューを心から願う企業があなたの作品を待っています。



